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作者: atNull (fullfillment) 看板: DIABLO
標題: [心得] 平民DH百萬傷害
時間: Sun Jul 15 15:59:19 2012

標題:平民DH百萬傷害
內文:



一、前言:

標題比較聳動,這點還請大家見諒XD。
原PO是想分享如何用普通裝備去A3打寶,
討論的核心是運用集束炸彈,透過瞬間的超高傷害來彌補普攻的軟弱,
如此一來就能做到秒殺白怪、甚至開場打精英一半血的傷害,
剩餘的血量靠風箏和走位來補償,平民裝備也能農A3。


我對平民的定義:
1.買不起任何娜裝,戒律惟有靠箭筒和斗篷,但好的箭統斗篷卻也買不起。
2.爆率未滿35,碎骨擊輾怪只會在夢裡出現,整天幻想AH撿到高敏高爆率高爆傷的裝
3.未百步傷害不到5萬,過不了A3門檻 (而且被動已經選箭術和沉著狙擊)


原PO機體素質分享:
HP 42K
全抗350-400(弓配裝)/280-350(弩配裝) 拿弩為什麼比較低..稍後會談
敏捷1479
爆率
14%
爆傷
290% (拿弩340%)
DPS 拿弩34k/拿弓約40k(沒有上線憑印象記憶)
(百步後約100k 但我會拔掉沉著造成DPS更低,弓弩百步後都大約83k左右)

這素質的爆率非常低,不過其實再低也是能打,爆率太低就比較常老馬這樣,
因為爆率如果太低會使得輸出下降、戰鬥時間拉長就會降低容錯率。

這樣的DPS進A3還能打得死怪物嗎?? 答案是可以∼
帳面的DPS雖然是很低,但我們可以把所有傷害集中起來,
造成瞬間傷害遠大於帳面平均的...
虛胖攻擊

(對DH而言爆率非常重要,這也是沒有爆率的裝備便宜的原因,
而且低爆率使用百步的增傷期望值較高,搭配瞬間高傷的技能效益更大。)





二、技能和打法:

主動技能:
1.追嗜箭-吞噬箭
(射穿後+70%傷害)
2.
集束箭-集束炸彈 (弧形拋射炸彈,每顆爆炸230%傷害)
3.釘爪刺-寸步難行
(定身兩秒)
4.煙霧-蔽影疾行/煙霧瀰漫
(挑適合自己的,我被動塞不下戰略所以用+跑速那個)
5.蓄勢待發-戰地癒合
(恢復生命60%)
6.戰寵-蝙蝠
(秒回贈恨)
or 暗影之力-潛入暗影
(減傷65%)(蝙蝠續戰力強、暗影容錯率較高)

被動技能:1.箭術專精
2.百步 3.復仇心切


輸出重點:
1.
集束炸彈搭配百步,這就是平民DH在瞬間造成百萬傷害的原因,
當所有炸彈都必定爆擊時,你會看到螢幕上噴出滿滿黃字傷害。
我個人大約是10萬-20萬的傷害,一群怪物累積百萬傷害是沒問題的。
(版上的野蠻神打一下百萬,那是我心中永遠的嚮往阿∼)

2.為什麼不用擲彈高手?擲彈可以減少10點集束箭的憎恨消耗,
角色本身有125憎恨,這個被動可以丟三次集束炸彈。
但換個方向思考,
復仇心切讓憎恨上限增加到150也可以丟三次
而且吃血球還會回20憎恨和2戒律這點對平民來說非常重要,
因為我們爆率太低,主要輸出靠集束炸彈,沒有憎恨的話就準備含恨老馬吧...。
(復仇心切名子很好,憎恨滿滿才能報仇阿!)

3.遭遇怪物時腳下請先釘爪刺,白怪兩下集束炸彈、大群白怪或精英都三下集束,
看一下怪物密度和地形來決定是否定點發射,或是平移/前後移動再發射,
*密度高就直接送他們上西天,密度低要先平移或後退集中怪物再發射。
*地形有樓梯時,怪物在樓梯下面要退遠一點發射、怪物在樓梯上面要靠近一點。
注意集束炸彈不會立刻爆炸,而且可以打到畫面外,所以拉開距離再丟不要太心急。
 
(版友sersus的影片丟得很準,參考他的影片讓我們一起把精英轟飛吧!)





三、配裝重點:

首先這是給平民的配裝,不能太貴,
所以
同時擁有敏體抗、高爆率高爆傷的裝備不要想,等我們打到寶再來買!

主屬:各部位都有,敏捷建議1400以上
血量:建議35K以上的HP,可以靠生命%數來撐
抗性:建議300以上較好,不過上禮拜五維修前我試過hp47k、全抗450還是被特定怪物秒殺,
   容錯率0我只能說BZ這一點都不Cool好嗎= =

爆傷:
建議220以上、280以上更好,百步後的集束打A3怪才會痛,不然真的是搔癢。
  
(有爆傷的部位:項鍊頂65%、手套頂50%、雙戒指頂30%、武器頂含洞200%、
人物空身50%、拿雙手弩用箭術專精50%)

爆率:
建議14%以上,不是說追嗜箭才會變痛,而是因為主力靠集束炸彈,
   理想狀態是集束要全爆才會痛,而百步每秒爆率+3%,
   本身爆率如果太低表示戰鬥中靠百步升爆率的時間拉長。
   舉例來說:要從10%爆率升到40%需要10秒,但戰鬥中這10秒會出人命的...
  
(有爆率的部位:頭盔頂6%、項鍊頂8.5%、手套頂10%、iLv62箭筒頂8.5%、
  雙戒指頂4.5%、護腕頂6.0%)

戒律:建議40以上,捨棄爆率買10戒律的箭筒會便宜很多。
憎恨:建議秒回多1以上,回越快就越多機會放集束炸彈
武器:弓弩都可以,建議千傷有洞,屬性隨意。
   弓可以甩槍,加上靠高射速來回憎恨,可以用多次集束來持續製造傷害。
   弩傷害穩定,真正有打精英臉的快感,但不好甩槍而且不能爆投。

建議
拿弩的話箭筒和斗篷要有回憎恨,因為靠追嗜箭回憎恨太慢了,
裝備要回憎恨的話就犧牲別的屬性就好了,便宜的裝備不用要求太多。
我自己加上蝙蝠的話拿弩憎恨是秒回8.5 (面板寫的,有時候9我也不知道為啥)

拿弓的話箭筒和斗篷可以不要回憎恨,因為DPH較低要靠甩槍和連續集束來製造傷害,
這時候建議回憎恨的屬性可以換成抗性或戒律,增加風箏容錯度。
我拿弓的時候就是把回憎恨換成高抗的胸甲,
其實拿弓或拿弩都各有好壞,適合自己就可以了。

PS:裝備頂值有錯請指正,另外我就不貼自己的裝了,
萬一特定裝備在AH的價格上漲打壓到平民,那我不就白寫了= =+





四、優勢與劣勢:

這樣的玩法瞬間傷害非常高,也是打死A3精英的平民解法之一,
雖然平民裝備打A3實在說不上爽農,戰鬥時間也會比穿神裝的還要長,
但給大家一個希望,我昨天剛打出頂抗的不朽王鞋,只要能疊五打死怪物就有希望...。

近戰怪物只要不被近身(所以用釘爪刺-定身),然後不要心急距離很近還丟炸彈,
基本不會損血就過了,靠復仇心切吃血球可以提高丟集束的頻率。

遠程怪物被打到本來就很痛,上面提到我有時候被秒殺都這種,
像是血族法師、血族標槍手都有機會被秒殺,如果電腦不夠好還會lag的話...


注意精英綴詞:
1.護盾:作用時間怪物等同無敵,炸彈丟出去統統無效,可以先用追嗜箭打看看,
    有傷害出現才丟集束,但是時間不好抓。
   
(護盾時無敵且時間又長,基本上這設計一點都不Cool,根本打玩家臉)
2.築牆:築牆時除了難風箏,最好笑的是弧形拋射的炸彈竟然會被矮牆擋住,
    只有最高點能飛過去,要算築牆時間快不見了再丟炸彈。

上述兩種都會打斷我們的高傷害,要注意發射的時機。

3.快速:太快就會近身,造成炸彈丟出去都打怪物身後,定身陷阱必須多放幾個,
很容易造成集束失準的一種綴詞,多放陷阱會造成戒律不好控制。
(個人最討厭這個屬性,我是迫砲手不是機槍兵阿...)
4.漩渦:直接把玩家拉過去,攻擊節奏被打亂,而且很容易拉進去就秒殺。
這個要看地形,可以風箏的話要拉開距離,地牢的話盡量利用轉角,
    除此以外無解,通常拉進去順開煙霧還是有機會被Combo昇天。
5.投射抑制:炸彈丟不進去,建議風箏先丟死黃怪旁的嘍嘍,
    之後衝進去貼黃怪臉丟集束,煙霧要隨時準備,弄不好會同歸於盡。

上述三種會破壞我們的攻擊節奏,死幾次不要太介意,平民是很強韌的..囧

6.傷反:當集束炸彈噴出20萬傷害*N,就在你狠爽的時候...「你已經死了」XD
    建議一次丟兩發集束就好,丟出去立刻放煙霧,
但煙霧時間太短可能還是會吃到傷害,沒血就趕快喝水/甚至用蓄勢待發補血。
7.幻影:幻影搭配血族標槍和血族法師時,真的是非常過份的組合,完全考驗魂斗羅實力
    但原PO從來沒有過5元破台魂斗羅的經驗...

沒啥好建議,如果又遇到太機車的組合我只會想轟爆BZ很Cool的總部。


以上,不知道有沒有遺漏什麼,我也還在嘗試調整改善,
所以才會弓弩交換用進行實驗,希望這篇文章能對大家有一點幫助。
謝謝觀賞:D

最後祝大家都能夠打到寶物,寶運昌隆!





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